機率分配 - Part 3 bernoulli
開始來講一些常用或簡單的機率分配函數。這邊不強調學術性,純粹從應用的角度出發。先從最簡單的bernoulli開始吧,他是離散型機率分配函數。他是概念基礎,讓我慢慢道來,別白努力了。 bernoulli的機率函數與累積分配函數如下圖。 bernoulli是一次試行。什麼叫試行呢?就是做一個動作或者一個實驗,也就稱之為一個事件,這個事件發生後產生一個結果狀態。而bernoulli適用於一個試行所產生的結果,只會有兩種狀態,要不成功,要不就是失敗。例如,丟銅板,不是正面就是反面。我們定義命題說,丟出正面的叫成功,丟出反面的叫失敗。 那擲骰子可不可以呢?可以呀,只要事件描述,也就是命題正確就可用。這時候,就帶出p的意義了。也就是說,你的命題中只要能說出某一個狀態成立時,他的機率是p,那其他不管是什麼阿貓阿狗,他的機率就是1-p,能這樣子描述命題,就可以用bernoulli。 丟銅板,我的命題是出現正面的機率是多少?根據正常的銅板而言,應該是0.5。所以,反面呢?是1-0.5=0.5(為何不直接說0.5,這是定義的問題。)問題是,你不知道你的銅板到底正不正常呀,所以要試行n次,越多次越好,然後算出x/n就是p。n是總試行次數,x是結果狀態為正面者。也許你會發現原來,這個銅板並不是正常的。這也就是告訴你,不要去賭博,因為,光看幾次是不準的,你也沒有足夠的時間與賭金可以試行趨近無限大的n次。 那骰子呢?還是要先說,他是一顆正常的骰子。我們的命題是說,出現為1的機率是多少,非1的機率是多少。原則上,我們應該要試行趨近無限大的n次之後,才會知道出現1的機率是多少。只是我們可以認知他是一個正常的骰子,然後用數學我們可以知道有六面,出現其中一面的機率是1/6。所以,推斷當我試行趨近無限多次的n後,可以累算出1的機率是(相當逼近於)1/6。那非1的,也就是丟出2,3,4,5,6的機率是1-1/6=5/6。 以上解釋了那個機率函數。x是一次試行,其結果滿足命題定義中的成功。當x為成功時,他發生的機率是p。很繞口,但是這是基本概念。 問題來了,系統模擬要怎麼用。很多地方都會用到,只要是有if,或者需要分化成兩類的都可以用。例如,病患性別定義女生叫成功,男生叫失敗。這時候p是多少,就是依據你的歷史資料來的呀。根據這個診所的歷史資料得知,女生的比率為0.6,所以男生...